千葉ドリームランド広報部活動報告

千葉ドリームランド広報部はボードゲーム(アナログゲーム)・TRPGなどを嗜む5人組です。

ペチャリブレ

「ゴリラはドラミング出来るからみんなの人気者」

「ハトがドラミング出来ますかぁ?」

「社長はパワードスーツ持ってるんで飛びます」

ハンマー投げ選手と軍人は元恋人」

「ビームは鏡で反射できるんで」

「まずこのハトぉ、二足歩行出来るんですよお」

 

 

 

ノンフィクション。こーりんです。

今回は「ペチャリブレ」!  いざ!

 

ペチャリブレ

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製作:幻冬舎

プレイ人数:3~19人

プレイ時間:不定

 

①どんなゲームなん?

自分のキャラクターが相手よりいかに強いか語り合うゲームです!

プレイヤーは語り合う2人と審査員に分かれてゲームを始めます。

2人は審査員に認めて貰えるよう、自分達のキャラクターを持ち上げ、時には相手のキャラクターをディスっていきます!


②どうしたら勝ちなん?

自分のキャラクターの強さを審査員に認めさせたら勝ちです!

一口に「強さ」と言っても、相手より優れている点、武力、知力、影響力など様々です。

何も相手を倒すことだけに特化する必要はありませんよ!

1人に2枚ずつ配られるアイテム/特徴カードも上手く活用しましょう。


③どの辺が面白いん?

・なにより個性豊かなカードたち!

↓こんなヤツらがいます。

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・どこが勝負の決め手になるか分からない!

    何より審査員に気に入られる事が大事ですので、ただ強ければ良いという訳ではありません。

・時には謎のストーリーが展開されることも

    冒頭のセリフにもありますが、筆者と当方部長との間では、軍人とハンマー投げ選手のラブロマンス(♂)が繰り広げられました!

 

 

「ペチャリブレ」。このゲームの面白さは実際にやって聞いてみないことにはわからないかも知れません。ですので是非、お手に取っていただければと思います。絶対楽しい!

 

では、今回はこの辺で。またいつか。

ポプテピピック クソカードゲーム

 

20XX年、世界はポプテピピックの炎に包まれた。

 

(中略)

 

この暴挙を収められるのは、スーパーエグゼクティブハイパーメディアカードファイターであるあなたしかいない!

 

 

 

ハイ、カミゲー

こーりんです。

今回はポプテピピック クソカードゲーム!

どうなっても知らんぞ!

 

 

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発売: (株)バンダイ

ゲームデザイン:梶井星奈(JK)(カナイセイジ)

プレイ人数:2~5人

プレイ時間:10分程度

 

①どんなクソゲームなん?

とびっきりのクソカードゲームです!

クソプレイヤー共にはクソシールドとクソハンドが配られ、ターン制によるクソバトルが展開されます!


②どうしたら勝ちなん?

クソデッキから

クソカードを引いて

クソエフェクトで

クソプレイヤー共を

クソリタイアさせて

クソサバイブした奴が

クソドン勝します!


③どの辺がクソ面白いん?

・効果がクソ。

・アニメイラストを使ったクソ豪華なクソカード達。

・アニメのクソ台詞、クソシーンがカード名になっていたりいなかったりしてクソ覚えやすい。

・全ての攻撃が全体攻撃というクソバランス。

・第2弾が発売決定というクソ将来性。

・ごめんヘルシェイク矢野のこと考えてた。

・ボブネミミッミも入ってるぜぇ。

【クソ重要】最低限トランプとして使えます。

 

 

あまりにクソすぎるのでカード紹介はクソ控えさせていただきます。

クソ失礼致します。

では、またいつか。

 

パラレルワールド

怠惰な神々よ

神の責を忘れるな

世界を統治せよ

神々よ、勤勉であれ

 

 

いやだ、べんべん。こーりんです。

今回は「パラレルワールド」。

さあ、飛ぶわよ!

 

パラレルワールド

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発行:プレジャライフ

ゲームデザイン:SHO

プレイ人数:2~4人(拡張で2~9)

プレイ時間:10~15分(最短1分)

 

①どういうゲームなん?

面倒な世界統治を他人に押し付けるゲームです。

プレイヤーはとなり、様々な世界を統治しなければなりません。でも、めんどくさいんですよ、世界統治。なので、どうにかして他の神々にその責任を負ってもらいます。バリア張ったり、責任転嫁したり、オールフィクションしたりします。

 

こちら開始時の盤面

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この中から好きなカードを捲っていきます。

これらのカード達のオモテ面には

 

平和な世界

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終焉の世界

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幸福な世界

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これら3種のカードが隠れています。

神(プレイヤー)はこのうち、平和な世界の統治を周りに押し付けることを目的としています。

 

②どうやったら勝ちなん?

他の全神の(ライフ)が0になったら勝ちです!!

というのも、このゲームはチキンレース要素を含んでおりまして、脱落制です。自分の世界統治だけでてんてこまいになったやつから脱落します。

神は自分のターン中、場のカードをめくっていくことが出来ます。

平和な世界が出たら、次の神に出番を渡すか、さらにもう1枚引くか選べます。

 

終焉の世界が出たら、今まで場にでてきた平和な世界を統治しなければなりません。

 

幸福な世界が出たら、今まで場にでてきた平和な世界の統治を、他の全ての神に押し付けることが出来ます。

 

つまり、平和な世界を沢山捲ってから他の神に手番を渡せば、相手に大迷惑をかけることができます。ただし、稀にカウンターを喰らう。

このままだと、「平和な世界沢山出てるから1枚だけ捲って凌ごう」なんて怠惰な神がいるやも知れません。

なので、このゲームには前の神が捲った枚数以上のカードを捲らなければならない」というルールがあります。

つまり、5枚捲って手番を渡せば、相手は最低でも5枚めくらざるを得ない。ということです。やめてほしいですね。

 

③どの辺がオススメなん?

  • まずイラストが素敵です。下に少しだけ神を載せています。
  • ルールが単純!覚えやすい!
  • 早ければ5分も経たずに決着!!超お手軽!
  • 「もう1枚……っ。もう1枚いける……!」そう言ってつい捲りたくなる……っ!
  • 平和な世界を沢山めくられても、幸福の世界を引ければカウンターされる……。先に捲る側にも迷いが生まれ、良いバランスになっています。

 

 

紹介

岩の神 ヴァラフォス

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頑なな意思(パーフェクトシールド)

1度だけ世界統治の責任を逃れることかできる。

 

シンプルで分かりやすく、なおかつ強力な能力です。

 

無の神 ティポタ

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無の極地(ニルヴァーナ)

今までに負った世界統治の責任を、その世界ごと無かったことに出来る。

 

オールフィクションですね。

ほかのプレイヤーも回復する場合があります。ご利用は計画的に。

 

艶美の神 オモルフィ

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幻煙風景(ゴッドハンター)

他の神が発動した能力を向こうにし、それを自分のものとしてコピーすることが出来ます。

コピーした能力は以後、適切なタイミングで発動することが出来ます。

 

上の二人の神は身を守る能力のため、ここぞという時、つまりは、自分が脱落しそうな時に使いたくなる能力なわけですが、この神はその目算をたたきつぶしてあげることが出来るわけです。いやらしいですね。

そのかわり、周りが中々神の力を使ってくれないとか、もっといい力があるはず、などと身構えていると、好機を逃してしまうこともあります。うーん、いやらしいですね。

 

 

早い時は1分で決着するゲームです。軽ゲーオブ軽ゲー。

では、今回はこの辺で。またいつか。

継続は力あるものなり

 

海田です

気づけば三が日すら過ぎてました

 

あけましておめでとうございます

気づけばブログをほっといて一月…

継続というのはむつかしいですな

 

とはいえそんな他人事にしてはいられません

2019年は色々としでかす予定なのですから

 

…予定!

 

今年も色んなことにチャレンジできればと思います!

どうぞよしなに🙇

 

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ちなみに千ドリのボド始めはコレでした

 

よく見えない?

 

近々こーりんが紹介してくれるようなので、それまでのお楽しみに(。-∀-)ニヤリ

 

 

ではでは

 

もぐっ

 

はじめてのゲームマーケット〜社編〜

みなさんこんにちは、千葉ドリームランド広報部の白代社です。

部長とこーりんに続き、戦利品報告とか感想とか述べます。

 

とりあえず、今回社が買ったものがこちら。f:id:chiba_dream_PR:20181130191524j:image

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部長やこーりん程多くないですが、色々回れて楽しかったです。予定してなかったけど試遊して面白くて買ったものもあります。

 

ゲムマの感想ですが、やっぱりコミケとは雰囲気が違うなぁというのが最初の印象でした。雰囲気だけなら文芸フリマとかデザフェスの方が近いような気がします。

コミケは色んな人がごった煮になっているところにエネルギーを感じますが、ゲムマに来ているのはボドゲないしTRPGが好きな人だけ。皆が同じ方向を向いている故の熱を感じました。

あと試遊ができるのが大きい。コンポーネントや宣伝文句の魅力もありますが、やはり実際遊んでみて「欲しい!」ってなる感情が一番な気がします。

 

またああいう場所に参加すると、なんとなく「出展者側に回りたい」欲が出てくるもの。今回ちょっとだけ売り子を知り合いのブースでさせてもらいましたが、めちゃくちゃ楽しかったですし……。

今はシナリオ集書いてますが、いつかボドゲも作ってみたいですね。まずは冬コミの原稿を倒さなくちゃいけませんが。

 

というわけで、千葉ドリームランド広報部のメンバーとどんどん買ったゲームを遊んでいきたいと思います。

それではまた。

 

白代社

 

 

 

 

はじめてのゲームマーケット こーりん編

部長に触発されました。

こーりんです。

 

私が購入したものを囲んでおきました。

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はい。部長に比べると物足りないですね。

プロポーズは私が並んだだけでみんなのプロポーズです。

2日目が随分少ないのは1日目で使い込んだのと、2日目買い物のほとんどがスリーブであることに起因します。ファンディールさんとかどまるさんに行ってきました。

いつもお世話になっております。

あと、写すのを失念しておりましたが、ふるよにの第2拡張も買いました。やりたいです。

 

 

買ったものはゆっくりと消化していきます。

いつか紹介します。では、またいつか。

 

 

 

はじめての ゲームマーケット 〜海田編〜

 

海田です

7万使いました

 

11月24日/25日 東京ビッグサイト

 

人生初めてのゲームマーケットに行ってきました

「何やらボードゲームを販売する一大イベントらしい」という情報だけを頼りに、メンバーを巻き込んで参戦。

カタログを買ってみると、土日のどちらにするなどとは考えられず両日行くことを決意。

 

予算は…ボードゲームは一個単位が高いので1日3万ずつの計6万でいいだろうと、ちまちま金を貯めこの日に備えてました。

 

結論として買ったゲームたちがこちら

 

1日目

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2日目

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これはメンバー全員が買ったものを並べてます

 

ではこれに、少しばかり加筆をしましょう。

 


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物凄く雑で申し訳ないのですが

青く囲ったものが海田の購入したものです

 

多くね???????

 

そりゃあ、お金もなくなるわな…。

 

しかしそこに後悔などなく、充足感のみがあr…

 

いや嘘です

充足感はまだ

ない

 

ボドゲが、したいーーーーーーーーーー!!!

 

尽きないボドゲ欲が新たに海田を襲うのでした。

ボドゲする時間をください。切実に。

 

さてさて、少しずつではありますが購入したゲームの感想などを記事にしていく予定であります。

どれから書こうかなぁ〜ふふふ

 

そんなこんなで乞うご期待

 

 

もぐっ